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entorno grafico de flash cs3

domingo, septiembre 06, 2009, Posted by Xabier Pérez, No Comment

Exposición clara de los principales elementos que componen la interfaz gráfica de Adobe Flash, así como una breve explicación de las principales funciones de la barra de herramientas de este potente editor multimedia.


Al entrar en la pantalla principal de Flash CS3 nos encontramos:

• Herramientas: Es la caja de herramientas para la creación y edición de gráficos.

• Ver: Se usa para ajustar la visualización del escenario.

• Colores: Haciendo clic en los cuadros de color se puede seleccionar el color del relleno o el trazo de un gráfico.

• Opciones: En esta parte aparecen los modificadores u opciones accesorias de una herramienta cuando se selecciona en la caja.

• Escenario: Es el espacio de trabajo o lienzo donde se van a dibujar o importar imágenes para mostrar al usuario. Muestra el contenido del fotograma actualmente seleccionado por la cabeza lectora en la línea de tiempo.

• Línea de Tiempo: Organiza y controla el contenido de una película en el tiempo. Al igual que en un largometraje, Flash divide el tiempo en fotogramas. La sucesión de fotogramas sobre el escenario en el orden y velocidad definidos en la línea de tiempo produce la animación deseada.

• Paneles: Los paneles de Flash permiten definir propiedades de objetos en el escenario, de todo el documento, establecer acciones, etc. Si están ocultos se muestran en su configuración por defecto mediante Ventana > Conjunto de paneles > Diseño predeterminado.

• Capas: Se usan para organizar el contenido de la línea de tiempo. Por ejemplo una capa de fondo puede contener una ilustración ambiente y otra encima contener ella mostrar la animación de otro objeto.

• Biblioteca: Almacena organizadamente los símbolos. Los símbolos son elementos reutilizables dentro de la película. Pueden ser gráficos, botones o clips de película.


  • La Barra de herramientas:
Las herramientas del panel Herramientas permiten dibujar, pintar, seleccionar y modificar ilustraciones, así como cambiar la visualización del escenario. El panel Herramientas se divide en cuatro secciones:

• La sección de herramientas: contiene las herramientas de dibujo, pintura y selección.

• La sección de visualización: contiene herramientas para ampliar y reducir, así como para realizar recorridos de la ventana de la aplicación.

• La sección de colores: contiene modificadores de los colores de trazo y relleno.

• La sección de opciones: contiene los modificadores de la herramienta actualmente seleccionada. Los modificadores afectan a las operaciones de pintura o edición de la herramienta.



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